[ad_1]
इलेक्ट्रॉनिक्स और आईटी मंत्रालय
मीटी ने 1 इलेक्ट्रॉनिक टॉय हैकथॉन (ई-टॉयकोथॉन 2025) के विजेता की घोषणा की: स्वदेशी खिलौना उद्योग पारिस्थितिकी तंत्र के निर्माण की दिशा में एक कदम
ई-टॉयकोथॉन 2025 आकर्षक और शैक्षिक खिलौने दिखाते हैं जो रचनात्मकता, सीखने और बाल विकास को बढ़ावा देते हैं
श्रीकृष्ण कॉलेज ऑफ इंजीनियरिंग एंड टेक्नोलॉजी, कोयंबटूर, शीर्ष पुरस्कार जीतता है, जेपीई इंस्टीट्यूट ऑफ इंफॉर्मेशन टेक्नोलॉजी, नोएडा, को दूसरे पुरस्कार से सम्मानित किया गया और नेशनल इंस्टीट्यूट ऑफ टेक्नोलॉजी, दुर्गापुरस ने तीसरापसिशन किया।
पर पोस्ट किया गया: 09 मार्च 2025 6:47 PIB दिल्ली द्वारा
बढ़ावा देने के लिए इलेक्ट्रॉनिक टॉय सेक्टर, भारत में पहली बार “ई-टॉयकोथॉन 2025” द्वारा आयोजित किया गया था इलेक्ट्रॉनिक्स और सूचना प्रौद्योगिकी मंत्रालय के तहत सी-डीएसी (मीटीज़) अनुसंधान पहल। ई-टॉयसैथन 2025 जो सफलतापूर्वक सीडीएसी-एनओडीए में संपन्न हुआ, जिसका उद्देश्य युवा शोधकर्ताओं और इनोवेटर्स के लिए स्वदेशी, टिकाऊ समाधान विकसित करने के लिए एक मंच प्रदान करके खिलौना क्षेत्र में नवाचार को बढ़ावा देना था।

पुरस्कार समारोह 8 मार्च, 2025 को श्री एस। कृष्णन, सचिव, मीटी, श्री अभिषेक सिंह, अतिरिक्त सचिव, मीटी, सुश्री सुनीता वर्मा, ग्रुप कोऑर्डिनेटर, आर एंड डी, मीटी, श्री विवेके खानजा, एड, सी-डैक-नाइड, श्री कार्टिक जान, श्री कार्टिक जान, श्री कार्टिक जान, श्री कार्टिक जान, श्री और सरकार और खिलौना उद्योग के अन्य वरिष्ठ अधिकारी।
डॉ। मैडी के इनोवेशन के सीईओ, श्री अनिरान गुप्ता ने यह भी घोषणा की कि प्रतियोगिता में दिखाए गए 2-3 प्रोटोटाइप का वाणिज्यिक उत्पादन किया जाएगा।

ई-टॉयकोथॉन 2025 के बारे में
ई-टॉयकोथॉन 2025 को आधिकारिक तौर पर सचिव, 23 पर मीटी द्वारा घोषित किया गया थातृतीय नवंबर, 2024, मेटी-फंडेड प्रोजेक्ट के तहत “इलेक्ट्रॉनिक्स का विकास और उपभोक्ता इलेक्ट्रॉनिक-खिलौने उद्योग के लिए आईटी-आधारित नियंत्रण और स्वचालन समाधान”।
घटना के लिए पंजीकरण इंजीनियरिंग संस्थानों, विश्वविद्यालयों और कॉलेजों के लिए खुला था; प्रत्येक संस्थान को स्टेज 1 के लिए दो टीमों को नामांकित करने की अनुमति दी गई थी: अभिनव डिजाइन प्रतियोगिता। यह ऑनलाइन प्रतियोगिता 14 जनवरी – 17, 2025 से आयोजित की गई थी, जिसमें 112 टीमों को आकर्षित किया गया था और पूरे भारत से 400+ इंजीनियरिंग छात्रों को शामिल किया गया था।
स्टेज 1 में, एक जूरी पैनल जिसमें भारतीय खिलौना उद्योग के विशेषज्ञों को शामिल किया गया था, ने 20 टीमों को ई-टोकेथॉन में स्टेज 2 में आगे बढ़ाने के लिए शॉर्टलिस्ट किया।
स्टेज 2 में, सभी 20 शॉर्टलिस्टेड टीमों ने सी-डीएसी नोएडा में इलेक्ट्रॉनिक टॉय प्रोटोटाइप विकास में अपने कौशल का प्रदर्शन किया।
प्रतियोगिता ने निम्नलिखित नकद पुरस्कारों की पेशकश की:
• पहला पुरस्कार: ₹ 2,00,000
• दूसरा पुरस्कार: ₹ 1,00,000
• तीसरा पुरस्कार: ₹ 50,000
• दो सांत्वना पुरस्कार: ₹ 25,000 प्रत्येक
प्रथम पुरस्कार से सम्मानित किया गया श्रीकृष्ण कॉलेज ऑफ इंजीनियरिंग एंड टेक्नोलॉजी, कोयंबटूर के लिए मैट टॉय खेलें, एक मजेदार और आकर्षक प्ले मैट जिसमें पियानो कार्यात्मक कुंजियाँ, पशु चित्र और ध्वनियाँ/ड्रम/संगीत/राइम्स आदि हैं। चटाई नरम सामग्री से बना है ताकि इसे मुड़ा हो। बच्चे पियानो और नृत्य दोनों में संलग्न हो सकते हैं; यह उन्हें मनोरंजन के लिए संगीत का आनंद लेने की अनुमति देता है, जबकि उनके संगीत खुफिया और दृश्य प्रशिक्षण में सुधार करता है।
दूसरा पुरस्कार से सम्मानित किया गया जेपी इंस्टीट्यूट ऑफ इंफॉर्मेशन टेक्नोलॉजी, नोएडा, के लिए रोबो-सेटर एआई जो एक अभिनव शैक्षिक खिलौना है, जिसे जनजातीय एआई की सहायक क्षमताओं के साथ रोबोटिक्स के उत्साह को मिलाकर बच्चों को सशक्त बनाने के लिए डिज़ाइन किया गया है। प्राथमिक लक्ष्य एक सीखने का अनुभव बनाना है जहां बच्चे गतिशील, व्यक्तिगत मार्गदर्शन प्राप्त करते समय अपने रोबोट का निर्माण और कार्यक्रम कर सकते हैं जो एजेंसी और उपलब्धि की उनकी भावना को बढ़ाता है।
राष्ट्रीय प्रौद्योगिकी संस्थान, दुर्गपुर 3 सुरक्षित कियातृतीय के लिए जगह इंटरैक्टिव शैक्षिक चार्ट। यह चार्ट बच्चों को गतिविधियों के माध्यम से भारत के बारे में सीखने में संलग्न करने के लिए बनाया गया है। यह अंग्रेजी भाषा में किसी भी क्षेत्रीय भाषा को चुनने की सुविधा के साथ है। चार्ट इंटरैक्टिव मोड में है; बच्चे एक विशेष चित्र पर दबा सकते हैं और ध्वनियों और प्रकाश के साथ प्रतिक्रिया प्राप्त कर सकते हैं।
नेशनल इंस्टीट्यूट ऑफ टेक्नोलॉजी, श्रीनगर और इंडियन इंस्टीट्यूट ऑफ इंफॉर्मेशन टेक्नोलॉजी, सेनापति, मणिपुर को सांत्वना पुरस्कार दिया गया कॉम्पैक्ट मिनी ड्रोन खिलौना और इलेक्ट्रॉनिक कैशियर मशीन खिलौना क्रमश।

कॉम्पैक्ट मिनी ड्रोन खिलौना एक पारंपरिक क्वाड-कॉप्टर संरचना है। यह ड्रोन मजबूत कार्यक्षमता के साथ सौंदर्य अपील को जोड़ती है; एक आसान-से-उपयोग रिमोट के माध्यम से चिकनी उड़ान नियंत्रण की विशेषता। यह बच्चों के लिए सुरक्षित संचालन सुनिश्चित करने के लिए प्रोपेलर गार्ड और एक टिकाऊ निर्माण जैसे सुरक्षा तत्वों को एकीकृत करता है। प्लेटाइम को बढ़ाने के लिए, ड्रोन में एलईडी लाइट्स, सिंपल स्टंट (फ्लिप्स, स्पिन) और इंटरेक्टिव मोड जैसे बाधाओं से बचने जैसी विशेषताएं शामिल हैं। एक लंबे समय तक चलने वाली रिचार्जेबल बैटरी द्वारा संचालित, यह विस्तारित उड़ान समय प्रदान करता है।
इलेक्ट्रॉनिक कैशियर मशीन खिलौना बच्चों को एक इंटरैक्टिव, मजेदार और शैक्षिक अनुभव प्रदान करने के लिए डिज़ाइन किया गया है जो उन्हें पैसे, गणित और ग्राहक सेवा की बुनियादी अवधारणाओं से परिचित कराता है। डिजिटल डिस्प्ले, फंक्शनल बटन और एक कैश दराज जैसी सुविधाओं के साथ, यह खिलौना एक वास्तविक कैशियर मशीन की नकल करता है। बच्चे योगों की गणना, और लेनदेन करके खेल गतिविधियों में संलग्न हो सकते हैं; यह उन्हें प्रारंभिक गणित कौशल विकसित करने में मदद कर सकता है जैसे कि जोड़, घटाव और पैसे की गिनती। खिलौने में एक रजिस्टर “बीप,” एलईडी लाइट्स, और इंटरैक्टिव वॉयस/साउंड्स जैसे ध्वनि प्रभाव भी शामिल हैं, जो बच्चों को चेकआउट प्रक्रिया के माध्यम से गाइड करने के लिए, अनुभव को यथार्थवादी और सुखद बनाते हैं।
***
धर्मेंद्र तिवारी/ नवीन श्रीजिथ
(रिलीज़ आईडी: 2109677)
आगंतुक काउंटर: 533
[ad_2]
Source link